10 月 29 日,灵游坊 S-GAME 自主研发和发行,虚幻 5 引擎打造的全新功夫朋克暗黑武侠动作 RPG 游戏
也于游戏发售当天第一时间进行了体验,由于该作首发就支持了路径追踪和 NVIDIA DLSS 4.5 动态多帧生成等技术,借着这个机会,我们就通过 7 月 20 日发售的这款颜值、性能、做工、价格都很足的技嘉 B850 AORUS ELITE‑P ICE 雕妹主板,搭配公认的强者锐龙 7 9800X3D 游戏处理器以及技嘉 RTX 5080 超级雕 ICE 显卡,看看游戏的实际画面和性能表现究竟如何,这套配置又能否满血发挥硬件实力,让玩家玩得尽兴。
技嘉 B850 AORUS ELITE-P ICE 雕妹主板虽然具有二次元 IP 属性,但整体设计简约清新,萌系装饰元素点缀的恰到好处,还是 ATX 版型,非常适合对主板颜值有要求的玩家选择。
银白色 PCB 搭配超大面积的白色散热装甲,技嘉 B850 雕妹主板白得非常纯粹,这在同类产品中相当难得,而将原有大面积的 AORUS Logo 和雕头图案、斜切线条装饰换成线稿风格的萌系雕妹形象、可爱猫爪装饰后,原本颇具速度感和炫酷气质的风格一下子转变为了萌力十足的可爱风格。
即便是萌系画风,雕妹主板的设计也相当克制,没有采用二次元惯用的鲜艳色彩,而是尽量保持简约。散热装甲上搭载的 LCD Edge View 显示屏乍一看有点怪,毕竟一边是黑橙经典元素、一边又是暖白色,但只要装进机箱点亮屏幕,就会发现这个设计非常和谐,动态的睡衣雕妹有睁眼 + 闭眼动画,默默陪伴着玩家,主板整体搭配其它白色硬件更是非常耐看。
虽然是 B850 平台又是二次元定位,但雕妹主板的做工和用料一点不含糊。供电给到 16+2+2 相 DrMOS 60A 规格,双 8pin 供电接口,AM5 插槽完美兼容锐龙 7000/8000/9000 全系列处理器,搭配游戏性能强悍的 AMD X3D 处理器,也能满血释放性能。X3D 处理器还可在 BIOS 中一键开启技嘉 X3D 鸡血模式,性能最高提升 18%。
主板给到 4 条 DDR5 插槽,最高支持 DDR5 8200MT/s 内存超频,搭配 AI SNATCH 智能超频 + D5 黑科技 2.0,小白完全不用折腾,一键开启后 BIOS 自动调参,兼顾性能与稳定性,插上内存直接白嫖更多性能,主打一个省心。
CPU OPT、CPU FAN、AIO PUMP 等 4pin 针脚统一集中在内存插槽上方,自带 LED 数显纠错灯,水冷装机更好插线和理线,调试超频也更加方便。
扩展方面配置也很充裕,1 条铝合金加固的 PCIe5.0 x16 显卡插槽、1 条全长度 PCIe4.0 x4 插槽;4 个 2280 长度的 M.2 硬盘位,主硬盘位为 PCIe5.0 规格,自带快拆散热装甲。
与此同时,整套 EZ-DIY 快拆设计都是标配,显卡插槽搭载 EZ-Latch Click2 结构,按下按钮就能轻松拔插,拆装显卡不伤金手指;M.2 散热装甲全部是旋转卡扣,拆装固态不用拧一颗螺丝;Wi-Fi 天线采用 WIFI EZ-Plug 直插式安装设计,告别老式手拧天线容易拧坏线材的隐患。
I/O 接口同样充裕,板载电源 + 重启按键、Q-FLASH PLUS BIOS 快刷、Clear CMOS 快捷按键;10 个 USB-A 接口 + 2 个 10G 速率 USB-C 接口组合,5G 有线 无线网络统统安排上,还有 HDMI 输出接口以及完整音频接口组,键盘鼠标、U 盘、显示器、耳机等外设全部接满也毫无压力。
重量方面,技嘉 B850 雕妹主板来到了 1.5kg 左右,PCB 背面的设计也相当整洁和用心。
配件方面,技嘉 B850 雕妹主板也很有诚意,有醒目的雕妹贴纸,快拆 Wi-Fi 天线,硬盘延长线,垫片贴以及跳线集线器等。
再给大家介绍一下本次搭配的技嘉 RTX 5080 超级雕 ICE 显卡,核心规格上,它基于 NVIDIA Blackwell 架构、出厂预超频至 2805MHz,搭配 16GB GDDR7 256bit 显存,是 4K 游戏和专业创作的首选。散热沿用风之力旗舰方案:三把鹰翼仿生风扇支持正逆转 + 智能启停,配大面积均热板、复合铜热管、GPU 复合金属硅脂与显存供电的服务器级导热凝胶,散热表现妥妥的旗舰级。
技嘉 RTX 5080 超级雕 ICE 显卡还拥有超高的颜值,纯白涂装外壳,正面 3 风扇外侧配备专属 RGB 炫彩光轮,侧面保留可自定义动画的 LCD Edge View 小屏和 AORUS RGB 字母灯,强化金属背板上则通过银白色 + 斜切设计 + 炫酷雕头装饰,打造出霸气炫酷的气质,是为白色海景房机箱量身定做的颜值担当。
在基础画质预设上,游戏提供了低、中、高、超高、最高五种预设选项,画质标签最上方还有一个应用推荐画质等级,游戏会根据玩家当前的硬件配置,自动推荐合适的画质预设,一键应用。
光线追踪质量拥有关闭、光线 个选项,光线重建提供了单独的开关选项,当 N 卡开启路径追踪并在超分辨率设置中选择 DLSS 后,光线重建将保持开启状态。
先看五档基础画质预设的画面对比,在这组典型的光照场景中,低画质和中画质属于一个层次的观感,低画质墙面文字都是糊的,左侧植被密度最少,对比度最低,右侧木箱、陶罐和金属笼子几乎没有阴影表达,材质发灰或缺失,断木桩贴图有明显塑料感。
同时,主角衣服布料细节最少,反射光表达也很塑料,脸部反光比较“油腻”,斗篷贴图非常“风味”。中档画质表现稍好一些,至少墙壁上的文字不再发虚,左侧植被叶片也没被“抹去”,但其它方面和低画质看不出太大区别。
到了高画质,物体的贴图细节和纹理开始丰富、整体光影也更加真实,木箱、陶罐的暗部阴影有了轮廓,金属牢笼也终于有了金属感,并找回了部分高光反射。主角脸部反光不再塑料,头发变得更加贴合脸部轮廓,斗笠也不再是“风味”贴图,整个身体的亮部和暗部光线逐渐清晰,人物更加立体,金属反射也更真实。
超高和最高画质则让整体的光影表达更加自然,建议各位小伙伴有能力至少开到高画质档位,以获得不错的物体和光影细节。
再来看开启光线追踪和路径追踪后的表现,从这组对比中不难发现,只有路径追踪下人物的环境光遮蔽效果是真实的,主角的斗笠遮挡住面部,有阴影才是对的,面部皮肤颜色也更加自然。无论开启还是关闭光线追踪,主角头发始终发灰,脸部发白,斗笠下方也是没有阴影的。
不仅如此,路径光追也可以让水体看起来更加清澈,倒影反射更加柔和自然,受到光线照射的流动水体会呈现出不规则的边缘高光,环境拟真效果最好。可以说如果执着于画质和氛围感,就必须开启路径追踪。
值得一提的是,虽然本作提供了 TSR、XeSS、FSR 以及 DLSS 四种超分辨率方案,但我们一开始尝试 TSR 超分时发现,相同画面设置下 TSR 超分虽然能够提供 2 倍于 DLSS 超分的游戏平均帧数,但人物脸部和头发会呈现出“超绝破碎感”,可能还存在一些 BUG,观感完全比不上 DLSS,至于 XeSS 和 FSR 超分并不在本次讨论范围内,不过整体画面效果还是 DLSS 超分最好。
测试场景我们选择了序章的竹林和木桥这里,别看是序章,但该场景中大量的竹子和竹叶,加上光照和反射的光影,硬件开销线K 分辨率 + 最高画质 + DLAA 超分下,游戏平均帧数 47 帧,1% Low 33 帧;
由此可见,虚幻 5 引擎的画面表现虽好,性能压力也非常大,即便强如 RTX 5080 显卡全力一战,也无法在 4K 分辨率 + 原生最高画质下,达到平均帧 60 帧的及格线,也就是说即使不开启光线 帧畅玩
前面我们提到,路径追踪是画质拟真和光影表达的最优解,光线追踪属于折中水平,追求性能的玩家直接关闭光追,开启高档位以上基础画质保帧数;而配置足够高的画面党,一步到位开启路径追踪才是王道。
这次我们选择的初次遇到女 NPC 的这个场景,有人物、有篝火和炊烟、有植被山石水体,整体环境还是相当复杂的,测试过程就是围着篝火跑图 3 分钟,默认采用 4K 分辨率 + 最高画质:
可以看到,在 4K 分辨率 + RTX 5080 显卡组合下,开启最高画质和路径追踪后,DLAA 超分依旧不能满足平均 60 帧的及格线,但只要将 DLSS 超分稍微降一档到质量,就能满足平均 60 帧需求了,再配合 DLSS 4.5 的多帧生成选项,3 倍帧生成就可以达到 160 帧左右的水平,而 6 倍帧生成下,更是能突破到 220+ 以上的帧数,无需考虑 DLSS 质量以下的超分档位,就能获得不错的性能表现了。
至于 DLSS 质量以下的超分档位,每档的游戏平均帧数比较有限,毕竟有路径追踪在,基础帧数就不是很高,从分辨率和游戏体验上看,DLSS 质量 + DLSS 4.5 帧生成的搭配最为合适,而且在最高 6 倍帧生成下的游戏平均延迟也控制在 50ms 以内,对于一款高速动作游戏来说可以接受。
当大家看到这篇评测的时候,估计已经在影境里爽玩几天了。说到底,
而这套以锐龙 7 9800X3D 处理器,技嘉 B850 AORUS ELITE‑P ICE 雕妹主板,技嘉 RTX 5080 超级雕 ICE 显卡所打造的全家桶游戏 PC,也顺利经受住了 4K 高帧 3A 大作的考验,足够给予玩家操作跟手、打斗流畅的高速动作体验和爽感。近期恰逢双 11,想装一台游戏 PC 畅玩










