Rockstar 工作室联合负责人 Rob Nelson 在接受 IGN 时表示,
Rob Nelson 透露,此前
为解决这一问题,
Nelson 表示,过去游戏无法实现如此丰富的体型变化,是因为不同角色必须共用动画资源,而
事实上,这一技术对于
除此之外,更丰富的体型并不只是让 NPC 拥有不同的身材,还会进一步影响服装、穿搭风格以及面部和发型设计。不同脸型和尺寸可以对应不同的发型、表情等细节,从而减少开放世界中大量 NPC 使用相似模型、仅进行轻微修改的情况。
Nelson 表示,Rockstar 希望借助这些技术,将
特别
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