小体积游戏更可能是低定价游戏,其开发者也更可能是小型游戏开发者。而在存储半导体价格屡创新高的当下,如果任天堂继续仅提供一种卡带容量,游戏实体发行成本将显著提升,部分开发者可能被迫转向影响玩家体验的钥匙卡。
Nash Weedle 认为任天堂不会推出更大的 128GB 卡带,因为这会带来非常高的物料成本。不过 Switch 2 确实有一些超过 64GB 的游戏,这导致其实体发行要么以妥协方式进行要么直接放弃。
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