、百度、淘宝等全平台一键分发。
结果就是:半年累计收入2.23亿元,占集团总收入4.347亿元的51.2%,上半年总营收4.35亿元同比增长24.3%,毛利7454万元、毛利率回升至17.1%,亏损2533万元同比收窄5%。
行业里最大的陷阱是“赌对一部”。一两个爆款之后,产能崩塌、成本失控,是绝大多数转型玩家的终点。
兑吧的破解之道是一人制片OPP模式:不同于传统企业——内容团队出身企业沿用的多人协同,兑吧选择单人完成全流程——闭环更短、变量更少,爆剧变得更可追踪、可固化沉淀,对制片人才的要求也更收敛可控,高质量团队因而能被体系化扩张。上半年的内部迭代,已把单人月产能稳定推到月产3部剧的水平。
更关键的是“生产—分发—反馈—优化”的自我进化闭环:全平台真实播放、完播、互动、转化数据实时回流到内容生产端,下一部剧会越做越贴合市场。
C端付费已跑通,收入半年超2亿;短剧SDK联盟是下半年最值得期待的增量——将内容、产品、运营、商业化打包成SDK,嵌入合作的16000家媒体,实现零成本搭建端内短剧板块。按“100个平均500万DAU的×10%渗透×0.3元ARPU”的测算,这就是一块约1500万元/日的生意想象空间。
倘是再加上海外蓝海市场,未来增量更为可观:2026年海外微短剧市场规模预计超60亿美元,付费习惯更好,掌握定价权。
行业只剩一个问题:在这场内容生产的工业革命里,懂流量加工业化的玩家才能赢。而兑吧,现在已经是最早跑在路上的那个。










