《战争机器:事变日》开发团队用虚拟内存技术提升Xbox Series S性能

发布时间:2026-10-06 23:09

  如今,

  NVMe SSD 本身是存储单元,可以在必要时充当额外内存使用。虽然它的速度无法和内存相提并论,但开发团队将其作为二级内存使用时,游戏引擎将能够更流畅地分配资源。本作会将当前需要使用的数据交换到内存中,而当这些数据暂时不再使用时,则会将其重新放回 NVMe SSD。

  由于这套系统足够智能,因此可以将那些不受明显影响的数据暂存到硬盘中。只需要占用 SSD 上几 GB 的存储空间,就能获得大约 1GB 的可用系统内存。

  随着 3A 游戏性能需求不断膨胀、当前世代游戏主机逐渐步入中后期,开发商需要更多的巧妙解法来维持游戏性能表现。这项技术可能会成为 Xbox 平台的重要技术发展,不过我们尚不清楚未来是否会有更多 Xbox 游戏采用。

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