前索尼 PlayStation 负责人肖恩 · 莱登认为,XBOX 需要尽快明确自己的定位:究竟继续做需要
本世代 XBOX Series XS 销量持续下滑,微软对第一方游戏的独占政策也几经变化。菲尔 · 斯宾塞执掌 XBOX 期间,微软最初几乎只在 PC 和 XBOX 主机上发行自家游戏,后来逐步扩大多平台发行,
莱登指出,XBOX 的许多问题正是源于独占策略迟迟没有定下来,“或者说,即使选过一条路,也没坚持多久。你到底要做平台方吗?平台需要独占游戏,否则这个平台就失去了存在的意义。还是说,有了动视暴雪以后,你准备做全球最大的游戏发行商?如果选择后者,几乎就必须覆盖所有平台,因为发行商的商业模式就是如此。两种角色不可能兼得。”
对于今年年初上任的 XBOX CEO 阿莎 · 夏尔马,莱登认为她近几个月的一系列动作是在尝试扭转局面,“我希望她能做到,只是不知道最终会采取什么方式。”
夏尔马上任后启动企业重组,最终将裁掉 3200 个岗位;她还签下小岛秀夫的
注:世嘉在 Dreamcast 之后退出主机硬件市场,转而为竞争对手的平台发行游戏,并成为重要的第三方发行商。
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