Okamoto 在 2026 年科隆游戏展期间接受 GamesRadar 时透露了这一计划。他表示,科乐美正在寻找
“我们的目标是,希望能够每年推出新的游戏。”Okamoto 表示,“如果我们一直把重点放在同一个美国背景上,故事可以探索的空间最终会被耗尽,也可能让玩家群体产生疲劳感。”
“目前仍然有很多项目处于开发阶段,其中也有很多尚未公布的作品。所以显然,我们现在还不能透露具体细节。但此时此刻,我们仍在探索和开发许多项目。”他说。
他还表示:“我们希望让玩家知道,未来还会有更多
这一消息也与科乐美社长早川英树此前的表态相吻合。早川英树曾表示,公司正在积极推动旗下最具代表性的 IP“重启”,其中明确提到了
早川英树在 7 月 23 日接受
他表示,除了
早川英树还解释了公司的基本策略:“只要一款游戏拥有消费者,我们就会将其推向多个设备。我们并不会把全部精力集中在某一个 IP 上,而是建立了一套能够让多个 IP 同时推进、并投入同等精力的机制。过去这一年,我们基本就是按照这种方式在推进。”
近年来,
其中,
随着科乐美计划持续推出新的










