成本与费用维度,报告期研发开支2.62亿元,整体规模保持平稳;销售及营销开支2.88亿元,主要用于
透过祖龙娱乐中期财报,可以看到在移动游戏行业步入存量竞争、资源向头部产品集中的背景下,公司依靠核心产品长线运营、费用结构优化与研发效率提升,筑牢经营底盘,未来公司有望通过聚焦高潜力优势赛道与全球化布局,激活新的成长潜能。
中期业绩公告显示,目前祖龙娱乐共推出24款精品手游,支持14种语言的多个地区版本,覆盖全球绝大多数的国家和地区。
上半年,公司旗下
策略卡牌类产品
除了核心产品表现出强健的长线年上线的MMORPG佳作
祖龙娱乐游戏产品的长生命周期并非偶然,而是公司在长期发展中沉淀的“研发、定位、运营”多维度能力协同发力,形成了难以的竞争壁垒。
产品布局方面,在游戏行业品类红利轮换快,用户需求多元化的背景下,祖龙娱乐通过“核心品类深耕+新兴赛道探索”的布局策略,实现了对不同用户群体的全面覆盖。公司产品矩阵已覆盖主流游戏品类,且每个品类均打造出标杆产品,分散市场风险。
截至2026年6月30日,祖龙娱乐研发人员占比约八成,总体规模保持稳定。上半年,公司研发资源在保障已上线游戏高频版本更新的基础上,向两款重点在研项目倾斜,分别是授权IP改编策略卡牌
包括两款重磅产品在内,祖龙娱乐将持续打造多元化游戏组合,公司预期于2026年下半年至2028年期间在全球各地推出5款不同类型的游戏产品。依托研运一体模式,公司打通研发与运营环节,能够快速响应玩家反馈、迭代优化产品、挖掘产品全生命周期价值。这套能力也将贯穿新品开发全流程,助力项目在前期便兼顾后续本地化、版本迭代、用户运营的各项需求。
海外市场已成长为祖龙娱乐新的增长引擎。从地域收入结构来看,上半年,公司在中国大陆以外地区实现收益1.42亿元,占总收益比重23.3%,中国大陆以外地区收入较去年同期实现15.9%的增长。
海外业务层面,公司已经形成成熟产品+新上线产品搭配的出海梯队。
伽马数据调研指出,海外移动游戏市场格局固化,2024年海外TOP200榜单新品占比仅5.5%,新品突围门槛较高,除产品内容力之外,深度本地化、长线运营能力是出海的重要考验。而国内市场同样呈现新品突围难度抬升的特征,新品进入流水TOP100的占比有所回落,研发与宣发门槛持续走高。国内手游市场步入存量竞争阶段,仅依靠单一赛道很难打开增量空间,祖龙娱乐同步推进海外市场拓展与新品类突破两条路径拓宽业务边界。










