Meta 发文,透露 2026 年 1 月至 9 月期间,Quest 平台应用内购已经超过付费应用销售,成为 Meta Horizon 商店最大的收入
对于一直关注 Quest 平台发展趋势的用户而言,这一变化并不令人意外。早在 2022 年,免费游戏
对此,外媒 UploadVR 认为,当下免费社交游戏以及依赖微交易的游戏已逐渐占据 Quest 平台主导地位,这也从侧面解释了 Meta 近年来为何决定剥离旗下大部分第一方付费游戏工作室。
回顾历史,Meta 一直是 VR 付费游戏领域最大的投资方之一,旗下第一方及相关作品包括
作为对比,根据 Alinea Analytics 的数据,索尼本世代收入最高的第一方游戏是
由此来看,索尼 / 任天堂通过投资高品质付费第一方游戏,成功获得了一定回报。相比之下,Meta 在这一领域的回报并不明显。其表现最好的第一方作品仍是
尽管如此,当前 Meta 仍然是 VR 游戏生态中最大的资金支持方,但考虑到近期第三方开发者普遍反映新项目资金不足,这一头衔的含金量也有所下降。多家工作室负责人在宣布裁员或关闭工作室时,都曾将缺乏资金支持列为重要原因。
外媒表示,即将进入 2027 年,预计后续仍会有更多 VR 开发商尝试不同的商业模式以吸引新玩家。从总体来看,无论是在 Quest 平台还是其他 VR 平台,行业目前都没有一条能够确保成功的发展路线。免费游戏、付费游戏、应用内购以及订阅服务等不同模式,都有成功和失败的案例。
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