中泰证券发布研报称,国内游戏用户6.84亿、版号1–10月1,708款,供给充足,增长更多来自头部新品与长线%)。游戏板块估值处于2014年以来最低,盈利仍在高位,新品费用已在Q3前置确认。
行业增速换挡——国内Q3同比+5.1%,自研出海同比+15.6%保持两位数;14家A股样本收入277.8亿、连续三个季度创新高,同比+13.0%;新品集中投放使销售费用率升至39.5%,扣非47.4亿、同比-6.3%,仍为2019年以来第四高;合同负债同比+22.8%,储备增厚;板块扣非PE 13.3倍,为2014年以来最低。国内:从高增回到平稳。3Q26国内925.22亿、同比+5.1%,去年同期为-4.1%,两年合计+0.8%,增速较上半年放缓;客户端在2025年高增后同比回到+1.3%,移动+5.3%。用户6.84亿、版号1–10月1,708款,供给充足,增长更多来自头部新品与长线亿,主要为长周期新品的前置投放;经营现金流/收入19.9%,处2020–2024年三季度18%–23%的常态区间;合同负债83.2亿、同比+22.8%,高于收入增速,为后续季度的收入确认提供储备。
纯游戏板块扣非PE 13.3倍,为2014年以来最低。历史上PE低于24.8倍的6个时段,4个之后一年上涨,买入后最多亏29%;没涨的两次,都是之后一年利润下降了三成以上。
特别
王朔说:“中国有一个怪象:家里越是穷的,亲戚之间只在过年走动;家里越是富裕的,亲戚之间经常相互帮衬,家族越来越兴旺!”
张雪:“难道选择不是双向的吗?你不能逼我把应届生工资提到20万,就像我不能逼你来上班一样”
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