游戏行业今年可谓是糟心事频出。微软 XBOX 裁掉了数百名员工,并关闭部分工作室;索尼宣布 PlayStation 平台未来将不再发行新游戏的实体光盘,败光玩家好感。
微软近期发布招聘,职位为“XBOX 实体游戏供应策略师”。根据招聘信息描述,应聘者将负责协调 XBOX 实体游戏发行,主导全球供应布局策略制定,并监督产品生命周期各个阶段的执行工作。
不过,这份招聘启事并没有明确提及光盘。部分玩家、行业人士认为,XBOX 次世代主机“Project Helix”配备传统光驱的可能性并不大,但微软也可能考虑其他方案。
不可否认的是,数字游戏如今已经成为主流。XGP 以较低的价格提供数百款游戏,Steam 加速了 PC 平台实体光盘的消[*]。然而,部分核心玩家仍然会在当今选择实体游戏,因为零售渠道、真正拥有以及卖二手权利,都是他们看重的特性。如果微软选择继续发行实体游戏,有望赢得大量核心玩家支持。
或许,微软可以借鉴任天堂的做法,通过卡带形式发行游戏。他们可能推出某种成本低廉的专有替代介质,即使最终仍然采用光盘也未尝不可。不过鉴于微软官方没有任何表态,我们只能等待。
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