Rockstar Games 近日公布了更多
Rockstar Games 叙事部门高级副总裁 Rupert Humphries 在接受 LOVE 杂志时透露,在玩家探索罪恶城的过程中,很容易因为急于完成目标而直接错过官方精心制作的大量语音 / 文字内容,然而这些内容本身都经过了精心设计。
实际上,开发团队专门设立团队负责撰写路人对话,同时还安排广告和喜剧内容编剧。官方希望通过这些内容,让玩家真正产生“生活在这个世界中”的感觉,即使玩家只是快速穿过繁忙街道,也能够听到几句零散对话;如果玩家停下来仔细聆听,就能够从这些对话中获得更多内容。
这种环境叙事方式并不局限于路人。Rockstar 还会利用竞选标语、电话、广播广告以及电视脱口秀等内容,向玩家展示游戏世界的社会文化与各种矛盾。玩家无需与特定角色面对面交流,也能通过这些环境元素了解这个虚构世界正在发生什么。
Humphries 还强调,
特别
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