指数同比大涨超30倍。
此外,游戏还是科技创新的“魔力场”。目前全球市值最高的十大科技公司中,至少有7家在深度布局游戏产业,不少人将其视为未来科技的“第一应用场景”。人工智能、图形渲染、虚拟现实、增强现实等新技术的诞生都或多或少与游戏有关,其快速发展又大大提升了游戏体验,形成了一个技术与应用互相促进的正反馈系统。
如今的游戏产业,正站在新的风口上,多国密集出台支持游戏产业的政策:沙特政府宣布在2030年前向游戏和电子竞技行业投资380亿美元;韩国推出包括人才、资金等在内的游戏产业扶持政策;印度政府明确鼓励游戏产业成为“印度文化走向世界”的载体……未来游戏产业的竞争,不仅是产品的比拼,更是涵盖技术积累、创意孵化、管理规范等在内的整个产业生态的较量。
由此,下一个问题又出现了:当技术变革的影响力持续增强,未来的游戏产业格局又将出现怎样的变化?
从供给侧来看,人工智能在大大提升游戏开发效率、降低开发门槛的同时,也加剧了行业竞争的白热化程度。2025年,全球电子游戏分发平台Steam上发布了20282款游戏,与2020年发布的9656款游戏相比,大幅增长约110%。
从需求侧来看,在经历了10多年的高速增长后,电子游戏普及率已经接近天花板,市场增速放缓。据市场研究机构Ampere Analysis测算,2025年电子游戏支出的增长率不足1%。










