继开发团队为
一段将两个版本并排对比展示的直观体现出,
除此之外,角色模型以及植被、阴影等各类画面要素都经历了大规模重制。部分场景下两者的差距十分明显,以至于初代任天堂 Switch 上的
至于帧率方面,无论是掌机模式还是底座模式,任天堂 Switch 2 最高可以跑到 40 帧,而初代主机只能稳定 30 帧。主机在底座模式下的目标分辨率为 1080p,掌机模式则维持 720p 分辨率。
继开发团队为
一段将两个版本并排对比展示的直观体现出,
除此之外,角色模型以及植被、阴影等各类画面要素都经历了大规模重制。部分场景下两者的差距十分明显,以至于初代任天堂 Switch 上的
至于帧率方面,无论是掌机模式还是底座模式,任天堂 Switch 2 最高可以跑到 40 帧,而初代主机只能稳定 30 帧。主机在底座模式下的目标分辨率为 1080p,掌机模式则维持 720p 分辨率。