任天堂数字版游戏占比突破六成,销售额猛增九成至1327亿日元

发布时间:2026-08-06 18:57

  索尼计划从 2028 年起告别实体光盘,Xbox 据称也在探索把实体盘转换为数字版的服务。任天堂一度被视为最有可能长期保留实体游戏的最后几家大厂之一,但数字销售持续攀升意味着,任天堂同样很难逆转行业方向。

  最新财报显示,任天堂 Switch 2 累计销量已经突破 2300 万台,整个 Switch 生态系统仍拥有约 1.3 亿年活跃玩家。庞大的用户规模正在不断放大数字业务的重要性。任天堂 2027 财年第一季度的软件销售额中,61.5% 来自数字渠道,较上一季度的 59.3% 上升 2.2 个百分点。

  占比增幅只有 2.2 个百分点的同时,数字销售额却几乎翻了一番,从上一季度的 698 亿日元增至 1,327 亿日元,增幅约 90%。

  任天堂称,数字销售额同比大幅增长,主要得益于盒装游戏对应下载版销量增加,同时也受到日元贬值推动。

  具体到游戏表现,

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