微软 Azure 首席技术官马克 · 鲁西诺维奇又带来了一个全新的
首先,DoomPaint 的开发者正是微软 Azure CTO 马克 · 鲁西诺维奇。其次,它并不是简单地把游戏画面模拟到某个平台上,而是真正运行原版
项目的 GitHub 页面已经提供了运行 DoomPaint 所需的文件、资源以及安装说明。根据电脑配置不同,玩家可以在 320×200 或 640×400 分辨率下,以最高 35 FPS 运行游戏,同时还支持游戏音效和背景音乐。
在 README 文档最后,鲁西诺维奇还幽默地写道:“画图负责显示游戏,但并不负责计算。画图什么都没有计算,它从来就不会计算 —— 这就是这个项目的笑点。”DoomPaint 采用 MIT 开源许可证发布。
据了解,马克 · 鲁西诺维奇于 2006 年加入微软,将自己创立的 SysInternals 工具集发展成为 Windows 系统诊断的重要基础。近年来,他主要负责 Azure 云平台的架构、安全和可靠性建设。过去一年,他也因为多次公开讨论 Windows 11 存在的各种问题而受到广泛关注。
因此,对于这样一位事务繁忙的微软高管来说,还有时间开发像 DoomPaint 这样的个人项目,多少让人有些意外。不过,对于真正热爱编程和计算机技术的人而言,在工作之余继续编写代码、尝试各种有趣的技术实验,本身就是一种乐趣。










