11月5日美股盘前,索尼集团公布 2026 财年第二季度业绩。得益于游戏和影视两大业务的强劲表现,其第二财季营业利润增长 45%,达 6223 亿日元,超出市场预期。
财报显示该公司Q2营收 34,294 亿日元,同比增长 10.3%;归属母公司股东净利润 4,496 亿日元,同比增长 24.2%。
若剔除上年同期已剥离金融业务的利润,按持续经营口径同比增长 44.4%。上半年累计营收 62,672 亿日元,营业利润 10,988 亿日元,摊薄每股收益 134.30 日元。
分部表现方面,游戏与网络服务是最大利润引擎,当季营业利润 2201 亿日元,同比大增 82.9%;影视业务营业利润 926 亿日元,较上年同期的 139 亿日元增长逾五倍,营收同比增长 48.4%,大热影片
公司同步上调 2026 财年全年指引:营收预期 13 万亿日元,营业利润 1.87 万亿日元,归属母公司股东净利润 1.33万 亿日元,全年利润展望较此前上调约 9%。派息方面,上半年中期股息每股 17.50 日元,全年预期每股 35.00 日元,同比增长 40%。
展望后市,索尼游戏业务预计将成为 11 月 19 日发售的










