游戏科学创始人兼 CEO、
冯骥表示,他和梁其伟很多年前就认识,那时大家同为刚创业不久的新人,也都在做手游。他记得第一次见面一起吃了烧烤,席间煞有其事地讨论各种游戏设计的流行理论,比如怎么把叙事、战斗、付费、体力规划结合得更融洽。不过谈话中他隐约感觉,两人平时都不太玩类似产品。
后来殊途同归,冯骥和梁其伟都在某个时间点决定去做自己更喜欢的事情,同时放下了其他选择。单机游戏,并非更高级的游戏。选择做单机的人,大约只是因为在自由的空闲时间里,更多在玩单机。
冯骥还在文中最后为
特别
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