在被问到
布蒂表示:“我想说,对我这类岗位来说,比较难把握的平衡之一,就是既想把团队正在开发的精彩内容展示给全世界,也想尽早让玩家产生期待,但我们也知道,必须等到合适的时机。决定展示游戏时,就要拿出手里最好的内容。而且,展示游戏本身也等于向玩家作出承诺:游戏很快就会来了。所以我可以告诉你,我去过 B 社,和陶德坐在一起,看到了
据了解,B 社游戏工作室总监陶德 · 霍华德近期也表示,在
在被问到
布蒂表示:“我想说,对我这类岗位来说,比较难把握的平衡之一,就是既想把团队正在开发的精彩内容展示给全世界,也想尽早让玩家产生期待,但我们也知道,必须等到合适的时机。决定展示游戏时,就要拿出手里最好的内容。而且,展示游戏本身也等于向玩家作出承诺:游戏很快就会来了。所以我可以告诉你,我去过 B 社,和陶德坐在一起,看到了
据了解,B 社游戏工作室总监陶德 · 霍华德近期也表示,在