《神鬼寓言》总监称新作所有NPC均为人工设计

发布时间:2026-09-07 09:35

  与许多游戏开发商直接使用 AI / 随机生成器不同,

  Fulton 透露,最初团队内部确实有一个可以随机生成 NPC 特征的工具,这本来会大幅节省人力,也能为我们节省大量时间。但团队后来发现,如果完全依赖随机生成器,很容易出现职业、性格特征和外貌互相矛盾的情况。

  例如,一个角色的职业与其外观或行为特征并不匹配,就会让玩家感觉这个 NPC 只是由程序随机构建出来的,而不是这个世界中真正存在的人。

  因此,开发团队最终选择放弃使用生成器构建 NPC,开发团队在设计每个 NPC 时都会详细构思他们的所有细节,让他们成为一个可以被玩家理解、从头到尾都合理的角色。

  

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