Epic CEO斯威尼预测《Roblox》最终将吞噬整个游戏行业

发布时间:2026-06-18 18:28

  Epic Games CEO 蒂姆 · 斯威尼在虚幻引擎技术开放日 2026 演讲结束时,并没有谈论图形技术或 AI 工具。

  在此援引 Golem,这名 CEO 在接受时聊到了游戏行业面临的危机,以及他的眼中钉

  斯威尼指出,现代游戏的开发成本正在迅速膨胀,越来越多新项目需要投入数亿美元的开发资金,但最终获得的收入却远远无法盖过成本。

  与此同时,玩家们打游戏的方式也在发生变化。过去,玩家们通常会选择游戏,然后找朋友一起玩;而如今,越来越多玩家首先在网上与朋友们聚集,然后才决定玩什么游戏。

  这种变化使社区为主的游戏获得庞大优势,而全新的游戏项目则越来越难吸引玩家。斯威尼认为,玩家们如今更倾向于购买游戏皮肤、虚拟道具、数字资产等,而不是购买全新的游戏作品。

  基于这些趋势,斯威尼给出了一个相当悲观的预测:“我对未来的一种看法是,

  他指出,

  不过比较讽刺的是,Epic 近年来也一直将

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