开发者利用AI工具将《塞尔达传说:时之笛》移植至iOS平台

发布时间:2026-07-29 19:19

  在玩家们等待任天堂公布其

  借助 OpenAI 的 Codex 和 GPT-5.6 Sol,Kahris 克服了传统模拟器的限制以及任天堂 64 硬件本身的约束,为这款经典游戏加入了宽屏显示、全屏支持以及流畅的 60 FPS 运行等现代化特性。不过,玩家仍然需要自行准备游戏 ROM。

  正如 Kahris 项目的名称所暗示的那样,HarkinianPad 基于 Ship of Harkinian 的游戏引擎开发。Kahris 使用 Codex 5.6 Sol 对已经反编译完成的 C 代码进行了适配,使其能够运行在 iOS 平台上。该 AI 编程工具基本上将项目重新构建为原生 Arm64 应用,并通过苹果 Metal API 负责图形渲染。这不仅提升了性能,也为更高的原生分辨率以及原版游戏不具备的新功能提供了基础。

  HarkinianPad 不仅支持全分辨率运行和宽屏显示,还能以流畅的 60 FPS 运行游戏。这相比原版任天堂 64 的表现有了巨大提升,原版受限于硬件,只能以 240p 分辨率和 20 FPS 运行,这已经是当时主机性能所能达到的极限。

  在 HarkinianPad 中,Kahris 还加入了一套针对触控设备优化的操作方案。玩家可以直接使用 iPhone 或 iPad 的触控操作,也可以连接蓝牙手柄、鼠标或键盘,采用更传统的控制方式。这种灵活性让新玩家以及

  HarkinianPad 同时兼容 iOS 和 iPadOS,让玩家可以在包括 iPhone 和 iPad 在内的多种苹果设备上体验

  不过,与 Ship of Harkinian 一样,HarkinianPad 并不是传统意义上的模拟器,玩家仍然需要拥有合法取得的

  虽然任天堂官方推出的

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