7 月 25 日,在韩国釜山举办的第 48 届联合国教科文组织世界遗产大会上,中国申报项目“景德镇手工瓷业遗存”正式列入
早在今年 5 月的 SPARK2026 腾讯游戏发布会上,腾讯天美工作室群 J3 工作室旗下
7 月 26 日,
此次官方发布的宣传中,采用拟人化表达手法,让三件联动藏品以各具特色的形象与玩家展开趣味互动:“岁岁鸭”念着“咕咕嘎嘎”的打油诗路过炮火纷飞的战场、“白里出红瓶”则在桌子上蹦来跳去打趣玩家夺宝后“鼠道混烟急撤走”、“得吃鸡缸杯”摇摇晃晃从背包里探出身子与玩家共享“舔包”喜悦…… 轻松新潮的年轻化表达弱化了文物的距离感,为年轻人走近千年御窑瓷文化搭建起全新桥梁。
三件文物形象虽风格各异、性格鲜明,但每一件都不是凭空捏造的虚构角色 —— 它们的原型,均出自景德镇御窑博物院的真实馆藏,件件都称得上“重量级”。
作为最早揭晓的联动藏品,“岁岁鸭”原名明成化素三彩鸭形香熏,是景德镇御窑博物院最具代表性的馆藏之一。器物以素三彩工艺烧制而成,鸭首微扬、姿态灵动,焚香时烟气可从鸭嘴缓缓溢出,兼具精湛的工艺价值与传奇的身世背景,在大众圈层拥有极高的认知度与网络人气。
明永乐青花釉里红云龙纹梅瓶是古代釉下彩工艺的集大成之作:青花与釉里红两种釉下彩对烧制温度、窑内气氛要求截然不同,同施一器难度极高、成品率极低,历来是皇家御窑中的名贵品类。
另一件明成化斗彩鸡缸杯 · 半成品,则更具文化内涵。鸡缸杯因杯身绘制子母鸡觅食图案、器型浅阔如缸得名,胎质莹润轻薄,釉色温润雅致,斗彩设色鲜丽而不俗,是中国古代彩瓷发展史上的经典品类。但由于明代皇家御窑有着极为严苛的器物筛选标准,凡烧制中存在细微瑕疵、或是工艺工序未达预期的瓷器,都会直接击碎掩埋,绝不允许流入民间。这件鸡缸杯仅完成青花底纹烧制,还未进入斗彩上色环节,便因御窑严苛质检制度惨遭砸碎,深埋御窑地下数百年。
极致严苛的品控标准,恰恰折射出古代皇家官窑追求完美的匠人底色,也让这件残缺的半成品拥有了独一无二的历史叙事价值。
为在数字游戏内精准还原文物质感与神韵,
在还原文物本貌的基础上,研发团队结合游戏特性做了适配设计:联动藏品均作为游戏内最高稀有度的“大红”级物资,同时结合游戏语境设计了趣味化名称与配套文案,让专业文物知识更贴近玩家认知习惯。
例如“岁岁鸭”简介中的魔性流行语“咕咕嘎嘎”、“白里出红瓶”精准契合玩家对“出红”的普遍期待、“得吃鸡缸杯”则加入了游戏玩家圈层流行的“得吃”梗…… 这些融合了潮流元素的匠心设计,让严肃的文物命名更具玩家辨识度与传播记忆点。
所有联动藏品都将深度嵌入游戏将于 8 月 8 日开启的“阿萨拉宝藏月”寻宝玩法,玩家可通过获取藏宝图、按线索探寻挖掘的方式收集,在寻宝过程中自然接触文物背后的年代、工艺与历史背景。
从博物馆静态陈列到游戏内可互动、可收藏的数字内容,
据悉,此次联动是经过长期筹备的系统性数字文创项目。今年 5 月 27 日,在 SPARK2026 腾讯游戏发布会上,
此前率先公布的明成化素三彩鸭形香熏,已初步展现本次联动的数字活化标准:研发团队不仅通过技术还原文物形态细节,更结合游戏检视机制复现鸭嘴吐烟的动态效果,让静态文物在数字世界中“活”了起来,同时深度契合游戏“大红”藏品的稀缺属性与玩家检视分享文化,验证了文物数字内容与游戏玩法自然融合的可行性。
作为腾讯自研战术射击产品,
正如央视财经
随着数字技术与文化产业的融合持续加深,“游戏 + 文博”的跨界模式仍有广阔的探索空间。以
特别
贵州三胞胎王子木、王子林、王子森被北京三所名牌高校录取,老大考上清华
两美女搬空爱心冰箱事件:迎来大结局!她们承诺次日全额补齐冰箱饮用水,并连续一周主动到点位补给物资
管理层国家队全力、坚决维稳,为什么效果不如以往?方星海设计推行的量化交易,对大盘和个股具有怎样的[*]伤力?
上半年全球主动ETF吸金超5000亿美元!首批18家管理人“主动性”哪家强? 主动ETF周报










