《湮灭之潮》实机画面女主面容变化引争议,官方称为灯光优化所致

发布时间:2026-08-18 07:36

  一些玩家在看到日蚀边缘工作室最新公布的

  过去一个月,

  到了 8 月中旬,日蚀边缘工作室公布了长达 40 分钟、未经剪辑的连续实机演示,让玩家得以深入了解这款游戏,这也是目前为止我们看到的最完整游戏展示之一。不过,并不是所有玩家都对演示内容感到满意。

  玩家对游戏战斗、探索以及整体美术风格的评价普遍非常积极,但格温多琳脸部设计疑似发生变化,却引发了同样多的困惑和不满。社交媒体上的不少玩家要求开发商恢复此前的角色形象,因为新版本的面部特征明显有所不同,整体画面也显得更加柔和。

  好在,日蚀边缘工作室随后在一次问答活动中回应了玩家的疑问。游戏首席制作人付坤解释了为什么格温多琳在这次最新实机演示中的面容,与此前预告片中的形象看起来有明显区别。

  付坤被问到:“目前玩家讨论最多的就是感觉主角的脸有点崩,是因为之前用的是 CG,而这次用的是实时渲染吗?”

  付坤回答称:“其实之前的 PV 也是使用实时渲染。女主角的脸型与最新 PV 以及当前试玩版是一致的。只是我们希望在灯光优化方面让画面更加柔和,因此脸部渲染效果出现了一些差异和瑕疵。当然,这个版本的制作时间可能比较紧,我们之后还会进一步优化灯光环境下的面部渲染效果。”

  他说:“首先比如角色形象,我们优先考量的是东方人和西方人都能接受的审美,综合性的融合了一下。剩下的可能就是团队自己对中国文化特别觉得荣耀的地方 —— 比如武圣,像这样东方骑士精神的代表,或者说我们传统中国文化的代表,这样的角色,肯定就会作为格温的师傅呈现给大家。”

  目前,

  特别

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