RTX40系显卡成功运行《赛博朋克2077》DLSS帧生成功能

发布时间:2026-09-04 10:21

  值得注意的是,这是目前首个真正将 DLSS 多帧生成功能带到 RTX 40 系显卡上的模组。此前虽然也存在能够让 RTX 40 系显卡实现超过 2 倍帧生成倍率的模组,但这些方案主要使用 AMD FSR 3 的帧生成技术,并非真正的 DLSS 多帧生成。

  而 dashdogy 的模组工作原理是拦截游戏运行时加载的 DLSS DLL,在内存中修改生成帧数量,同时将 Blackwell 架构专用的帧时间控制指令移植至 Ada Lovelace 架构,以确保生成帧能够正确插入原始渲染帧之间。

  目前已经有多名 Reddit 社区用户确认该模组可以在

  根据

  更重要的是,这一模组似乎证明了 DLSS 多帧生成在 Ada Lovelace 架构上同样可以实现较好的性能表现。英伟达此前将 DLSS 多帧生成限定为 RTX 50 系显卡,其中一个主要原因就是“Ada Lovelace 缺少硬件级 Flip Metering 系统,难以保证多帧生成情况下的帧时间稳定性”。

  然而相应开发者模组直接表明,至少从技术层面来看,Ada Lovelace 并非完全无法运行 DLSS 多帧生成,英伟达选择将该功能限定在 RTX 50 系平台,可能更多与销售策略因素有关。

  特别

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